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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その337 基本解説講座 アッシュ編 コマンド表 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - レコンバンス 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - フロレアール + B - - - - フロレアール(後方) + D 必殺技 ☆ ☆ - - ヴァントーズ タメ+ A or C ☆ ☆ ☆ - ジェルミナール カプリス タメ+ B or D ☆ ☆ ☆ - ニヴォース タメ+ B or D ☆(※1) ☆ - - ジェニー + A or B or C or D 超必殺技 - - - - テルミドール ()×2 + A or C ☆ - - ☆ ブリュヴィオーズ ()×2 + B or D - - - - サン・キュロット(2ゲージ消費) A・B・C・D - - - - ジェルミナール(※2) サン・キュロットモード中+ AC NEO MAX超必殺技 - - - - フリュティドール 近距離で()×2 + BD ※1:EXジェニーはAC、BDの2種類が存在。詳細は技性能解析のジェニーの項目にて。 ※2:家庭用ではゲージを使わずに使用可能。 Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『フロレアール(前方)』 発生が早くなり、弱攻撃からコンボに繋ぎ易くなった。 必殺技、EX必殺技 『弱 ニヴォース』 無敵時間の増加。攻撃発生と同時に無敵が切れるようになった。 『ジェニー』 設置持続時間増加。(どのボタンでも) 『EX ジェニー』 設置持続時間の増加。追撃判定を残して吹っ飛ぶように。 BDで出すと相手の位置に設置されるように。 超必殺技、EX超必殺技 『テルミドール』 発生が早くなり発生保証がついた。 『サン・キュロット』 モード中の補正値の調整。アーケード版に比べ補正値が増えた。モード中のダメージは全て-50%され、その上でヒット数による補正値がかかるように。 『ジェルミナール』(サンキュロットからの派生) アーケードでは使用するのに1ゲージ必要だったが、ノーゲージで派生可能に。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲アッシュ・クリムゾン(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
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基本情報 名前 キングクラウン 英名 レアリティ R 配置MP 6 ダメージ(単体) 80(Lv1)~120(Lv11) 死亡時ダメージ(範囲) 450(Lv1)~675(Lv11) HP 1300(Lv1)~1950(Lv11) 攻撃速度 1.4秒 攻撃目標 地上 移動速度 地上・ふつう 射程 近接 配置時間 1.7秒 ※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇 (最大Lv11でLv1時の150%) ゲーム内特性 キャラクター概要 コメント
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クリムイカ /.⌒ヽ / .\ ../ ヽ. \ (./ ヽ. ) / l" .ノ l l > < ..| l 一 | ヽ.._____ _,ノ ビクッ . 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ ぶるぶる . く_(__(_(_._」____)ノ ─────────────────────────────────────── クリムイカ 捕獲レベル 10 HP 400 こうげき:C ぼうぎょ:C すばやさ:C 【技】 痺れ針 単体 麻痺 【スキル】 『クリムゾン』 くやしい…!ビクビクッ 【備考】 ほどよい甘さと噛みごたえのあるイカ 少量なら問題ないが3分の1以上食べると性感帯が刺激され触れるだけでアヘッってしまうとても危険な食材
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/215.html
こっそり種牡馬:キングクロノス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【名前】 ディアボロ(ヴィネガー・ドッピオ) イメージはこちら 【出展】 <第5部 黄金の旋風> 【種族】 人間、二重人格者。 【性別・年齢】34歳。ギャング組織「パッショーネ」のボス。 【外見】 肩を越える長髪で、基本色はピンク色に斑点がついている。 上半身には露出の多いセクシーな服を着ている。 【性格】 若い頃から偽名を使っていて正体を決して明かさない男だったらしい。 ちなみにトリッシュの母親に対して名乗っていた名は「ソリッド・ナーゾ」……ソリッドが英語なら「黒い謎」か? 寒い。 【口調】 「どんな人間だろうと…一生のうちには「浮き沈み」があるものだ。『成功したり』『失敗したり』………。 だが…未来という目の前に………ポッカリ開いた「落とし穴」を見つけ!それに落ちる事がなければ。 人生は決して『沈む』事がない。『絶頂』のままでいられる。わたしは!……そうじゃあないか?え?」 「これは『試練』だ。過去に打ち勝てという『試練』とオレは受けとった。 人の成長は……………未熟な過去に打ち勝つことだとな… え?おまえもそうだろう?J・P・ポルナレフ。 過去は………バラバラにしてやっても石の下から………………ミミズのようにはい出てくる……驚いたぞ…… 反逆者の心あたりが全くないわけだ……」 「 『帝王』はこのディアボロだッ!! 依然変わりなくッ!」 「誰だろうとわたしの永遠の絶頂をおびやかす者は許さない。決して。確実に消え去ってもらう。」 1967年に刑務所に服役した母から産まれ、サルディニア島の神父に引き取られる。 青年時代にエジプトの遺跡の発掘のバイトに参加して、スタンドの矢を6本発掘する。 (その内5本はエンヤ婆(DIOの部下)に売る。虹村形兆の持っていた矢はエンヤ婆経由) 矢でスタンドを手に入れたディアボロは組織「パッショーネ」を結成しいっきにのしあがる。 そして部下の誰にも素性を出さずに、組織のボスとしてヨーロッパ中に麻薬を広める。 ちなみに、矢の調査をしていたポルナレフ(3部より後の時代)を半死半生にしたこともある。 【特異能力】 スタンド『キング・クリムゾン』 この世の時間を5~10秒「消し去る」ことができる。 ディアボロは消し去った時間内に起こることをスローモーションのように見ることが可能。 また、消し去った時間内で自由に行動できる。まさに無敵のスタンド。 しかし原作では消し去った時間内で、直接攻撃をする描写がないので、見ることしか出来ないのかもしれない。実際のところは闇の中。 (ディアボロが血を飛ばしてジョルノに目潰しさせる描写はあるが、ジョルノ自身には触れていない) 消し去った時間に何が起こったか、他人には認識できない。 ちぎれた空の雲はちぎれた瞬間に気づかず、消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない。 原作ではナランチャがチョコを食べようとした瞬間に時がふっ飛んだので、 ナランチャは口に入ってるチョコに気づかずにチョコが無くなったと勘違いした。 ※もう一人の人格「ヴィネガー・ドッピオ」 「やはり。生まれ故郷はいい…。ついてる」 少年の姿をしている。そばかす有り。セーターを着ており、全体的に地味。 自分はディアボロの腹心だと信じ込んでいる。 自分が二重人格者という自覚は無い。 ディアボロとの連絡は電話で行なわれる。 ただし本当に電話を使うのではなく、人形、蛙、ソフトクリームを受話器代わりにして会話する。 ディアボロからの電話があると、ドッピオは「とおるるるるるん」とコール音を口から鳴らし、 受話器代わりの物を取り、「ガチャリ」と音が鳴ると会話がスタート。(ドッピオは電話と勘違いしている) この手段を使わないとドッピオとディアボロは会話が出来ない。 ドッピオの能力に『エピタフ』というものがある 数秒後の未来の映像を見ることができる。 予知は絶対に覆らない。だから悪い予知を見たからには覚悟を決めなければならない。 エピタフはドッピオにしかえないようだ。 ディアボロとの入れ替わり。 ディアボロはいつでも自分の意思でドッピオと入れ替わりが可能。 ただし、数秒時間がかかる。 【備考】 軽いネタバレあり、以下反転 「オレのそばに近寄るなああ――――――――ッ」 ディアボロはジョルノによって「永遠に死に続ける」という運命を与えられてしまった。 あらゆる手段で「死ぬ」ことだけが繰り返される(ジョルノ曰く、「終わりが無いのが終わり」)運命。 この展開に飛びついたファンに「そのうちこんな間抜けな死に方も体験するんだよボスは」という発想が生まれ、いわゆる「ディアボロ死亡ネタ」が誕生。 「その後何箇所かのファンサイトではネタ満載の死に方をさらに続けることになってしまう。 「その結果、「この世にジョジョのファンがいる限り永遠にネタにされ続ける」という運命も背負うことに……。
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キングクルール スーパードンキーコングのラストボス。 クレムリン軍団のリーダーであり、バナナを盗んだ張本人。 王冠を投げつけたり、鉄球を落としたり、はたまた死んだフリをしてプレイヤーを油断させるなどといった事をしてくる。 『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール?』にて、ついにマリオやクッパと競演を果たした。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次回のスマブラに参戦希望 -- 名無しさん (2011-07-14 02 12 11) 名前 コメント
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レッキングクルー レッキングクルーデータ 概要 ゲーム内容オブジェクト 隠しキャラ CM 他作品との関連 データ 任天堂:2008年02月05日配信(Wii)/2012年9月19日配信(3DS) 任天堂:1985年06月18日発売(ディスク版は1989年02月03日) ジャンル:PZL・ACT プレイ人数 1~2人(交互プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン Wii/3DSポイント:500 使用ブロック数Wii 90(19) 3DS -(-) 攻略ページhttp 紹介ページWiiVC公式 3DSVC公式 概要 ビルの解体屋に扮したマリオがハンマー片手に壁を破壊しまくるパズルアクションゲーム。 実はアーケードからの移植だが、対戦をメインにしたアーケード版とは作風が大幅に異なる。 デザインモードでオリジナルのマップを作成できる。エキサイトバイクと同様に当時のファミコンが推していた要素の一つ。オリジナルではマップのセーブにファミリーベーシックのデータレコーダが必要だった。後に発売されたディスクシステム版でセーブ機能が追加され、さらにファミコンミニ版では「便利機能」をIコントローラーのみで使えるようになった。VCはファミコンミニ版の移植となる。 田中宏和氏によるBGMはコミカルで楽しい。特にゴールデンハンマー入手時のBGMは人気が高い。 ゲーム内容 マリオを操作してステージ内にある壁を全て破壊する事が目的。本作のマリオはお約束のジャンプができない。移動時にはルートをよく確認する事が重要。 ステージの左右は繋がっている。一見行く事のできない場所でもルートをよく考えてみよう。 スパナゴン1、スパナゴン2、ナスビ仮面、ファイアーボールといったキャラがマリオの邪魔をする。またステージによってはマリオと同じ能力を持つライバルのブラッキーが現れ嫌がらせをしてくる。彼らの動きにはそれぞれ特徴がある。特にナスビ仮面は必ずしもマリオを追ってくるわけではない事に注意。 4の倍数のステージをクリアするとボーナスステージ。ブラッキーよりも先に壁の中にあるコインを入手するとボーナス。 全100面でループ。タイトル画面で好きなステージから始める事ができる。 オブジェクト 壁(クリア必須)3種類あって、それぞれ耐久力がハンマー1~3発ぶんある。 破壊時に敵やブラッキーを巻き込めば気絶させられる上、下の階に叩き落す事ができる。 ハシゴ壁(クリア必須)壁の一種で、耐久力はハンマー1発ぶん。破壊する前はハシゴと同じように昇降することができる。 大抵登った先にしか行けない場所に壁があったりするので壊す時はちゃんと確認すること。また、ブラッキーに破壊されることもあるので彼の動向には注意を払う必要がある。 ダイナマイトハンマーで殴ると爆発して、隣接した壁にハンマー1発分のダメージを与える。壁が連なっている場合は連鎖して全ての壁にダメージが行く。これで連続破壊するとスコアが倍々に上がっていく。 爆発に直接触れるとステージ最下段にまで落とされてしまう。緊急脱出にも使えるが大抵は取り返しがつかない。 また、ダイナマイト爆発時にはステージの全ての扉が開く。 ステージ毎に1つボーナスキャラの出るダイナマイトが存在する。これについては後述。 支柱壁と同じ扱いだが壊さなくてもクリア可能。 破壊するとその上にある物が下に落下する。ドラム缶などが多いので、不用意に壊すと身動きがとれなくなる事も…もちろんダイナマイトの影響を受けるので誤爆に注意 扉ハンマー1発で開く。開いている間は敵をそこから「裏の世界」に追い払う事ができる。全ての敵を裏に送ると敵の動きが一定時間止まる。 もちろん開け続けていると再びこちらに戻ってくるので注意。 ブラッキーは扉を常に開けようとする習性がある。 ドラム缶破壊不可能で通り抜けも不可。 支柱で支えられている場合、敵やブラッキーの上に落とす事で動きを封じる事ができる。逆に自分が被ってしまった場合は全く動けない。リセットするしかなくなる。 上を歩く事ができるので、ステージによっては床代わりに活用する場所も存在する。ただし床と直接繋がっているわけではない。 隠しキャラ 文字集め各ステージには破壊すると5種類(M・A・R・I・O)の文字が出現する壁がある。これを順番どおりに出すと1UPする。 ボーナスキャラ各ステージには特別なダイナマイトが1つ存在する。これをステージ開始から3回めに爆発させるとボーナスキャラが出る。出現するキャラは、出現時に(ステージ数+ハンマーを振った回数)÷8で計算し、その「余りの数」で決定する。ブタ(800点):余りが0・3・6の場合 サンタクロース(1600点):余りが2・5の場合 招き猫(3200点):余りが4・7の場合 ゴールデンハンマー(3200点+ゴールデンハンマー入手):余りが1の場合 ゴールデンハンマーゴールデンハンマー入手時には以下のような変化がある。持っているのといないのとでは難易度が大きく変わる。BGMが変わる 移動スピードが上がる 全ての壁を一撃で破壊できる ハンマーで敵を直接気絶させられる ハンマーを振る速度が上がる。副産物としてハンマーを連打で振り続ける事で空中を渡る事ができる。 CM ファミリーコンピュータにレッキングクルー 他作品との関連 本作には元となったアーケード版(vs.レッキングクルー)が存在する。任天堂純正のvs.筐体(例の赤いアレ)を用いてそれぞれ独立した画面での対戦が楽しめる。ゲーム内容は本作と方向性が異なり、「制限時間内に壁を全て壊す」というアクション性の強いものになっている。任天堂vs.筐体の多くは後にストリートファイターIIの対戦台にされたという… VC配信が期待されるソフトレッキングクルー 98(SFC) 現在入手できるお勧めソフトちびロボ!(GC) Wiiであそぶ ちびロボ!(wii)本作のキャラ「ナスビ仮面」がサブキャラクターとして出演している。 関連するアーケード作品vs.レッキングクルー(AC)
https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/389.html
装備用スタンドDISCや店識別ガイドのページはver0.12の前後の値段が混在していてどれがver0.12対応済みなのかわかりにくいです。 このページで全てver0.12対応の値段を調べてから、それぞれのページに反映しましょう。 (全てが分かり次第このページは消します) 店で買う時の+0の値段です。 名称 値段 G・エクスペリエンス 5200 G・E・レクイエム 1000 ジャンピンJフラッシュ 1800 アヌビス神 1000 イエローテンバランス 1500 ウェザーリポート 3900 エアロスミス 8200 エコーズACT3 650 エピタフ 3500 エボニー・デビル 2200 エンプレス 1000 オアシス 4200 キッス 2300 キラータイガークイーン 1000 キラー・クィーン 11700 キング・クリムゾン 19000 クラッシュ 6100 クラフトワーク 3500 クリーム 11000 クレイジー・D 4600 グレイトフル・デッド 2500 サバイバー 1000 ザ・ハンド 700 ザ・フール 4400 ザ・ワールド 15600 シアーハートアタック 5300 シルバーチャリオッツ 14000 シンデレラ 7900 スーパーフライ 1800 スター・プラチナ 17000 スタプラザワールド 21000 スティッキーフィンガーズ 16000 ストーンフリー 2700 ストレイ・キャット 1900 スパイスガール 2850 ダークブルームーン 3800 ダイバーダウン 6300 チープトリック 1000 チリペッパー 1250 デス・13 750 ドラゴンズドリーム 7400 ハーミットパープル 700 ハーヴェスト 8800 ハイウェイ・トゥ・ヘル 800 ハイウェイ・スター 5200 バイツァ・ダスト 4700 パープルヘイズ 1000 パール・ジャム 2000 ヘビー・ウェザー 11000 ホワイトアルバム 6100 ホワイトスネイク 9400 ボーイⅡマン 3400 ボヘミアンラプソディ 10000 マジシャンズレッド 13200 マンハッタントランスファー 2500 ムーディーブルース 600 メタリカ 4200 このページに関する情報・意見 売るときも+1ごとに50増える。半額の25ではない。だからクレDは4600です。 - 2007-11-02 22 45 26 マンハッタンは4400だよね? - 2007-11-21 15 45 51 それ旧Ver. - 2007-11-21 20 56 16 もはや識別関係ない気もしますが・・・キラータイガークイーンは1000でした - 2007-11-25 22 35 47 スタプラワールドは21000、ヘビーウェザーは11000(売り値が6000なのは仕様?)です - 2007-11-25 22 41 51 合成されていると能力一つにつき売り買いとも1000(MIHは500)増加する。合成でのみできるスタワーなんかは買値20000とするか21000とするか悩ましい - 2008-06-29 09 41 01 空き容量で値段がだいぶ変わってこない? - 2007-11-27 01 50 04 ウェザーリポート、3900でした。 - 2007-12-10 18 10 55 サバイバー、+2で1200でした。 - 2007-12-11 09 03 24 G・E・レクイエム、1000でした。 - 2007-12-14 01 14 47 ザ・ハンド700でした。 - 2008-01-09 19 27 06
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フロウイングクリフ +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 フロウイングクリフとは自身を中心に大きな宝石の障壁を展開する術。 初出はレイズのリチア。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 リチア・スポデューン 自身を中心に大きな宝石の障壁を展開する術。触れた味方のHPを回復 分類 術技 属性 水 HIT数 4 消費CC 7 性質 魔 基礎威力 560 詠唱時間 習得条件 鏡装「エメラルドの髪 リチア」を入手 秘技 5連携目以降で発動すると「オーバーザレインボウ?」に変化 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 本作で初披露。 自身を中心にエメラルドの如き輝きを放つ宝石型の障壁を展開し、内部にいる又は障壁に触れた敵にダメージを与える一方で、内部にいる味方のHPを回復する。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲